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Serpents Hand

An sich neutral

Stellung

Neutral zu Chaos/SCP - 100%
Hostile zu der Foundation

Serpents Hand KANN mit Chaos / SCP gegen die Foundation Teamen, allerdings nur bis zum Ende der Runde.

Die Runde kann nicht enden während es SH und eine andere Faction gibt


Spawnt mit:

  • Painkillers
  • Medkit
  • Combat Armor
  • Einer von 3 Waffen (maximale Schüsse, 120 im Inventar)
    • AK
    • E11SR
    • Crossvec
  • Custom Karte
    • Containment 3
    • Armory 3
    • Admin 2
    • Schwarz
    • Permissions Grau
    • Schaut aus wie eine Taskforce Karte



Spawnbedingung:

Erscheint maximal 1 mal pro Runde anstatt einer Chaos Miniwave
Standard 20% Chance pro Miniwave - erhöht sich je nachdem welche Aktionen gemacht werden (SCP Items verwenden, generatoren an etc)


Win-condition:

Wenn Serpents Hand genügend Punkte sammeln, wird bei Rundenende angezeigt, dass sie ihr Ziel erreicht haben.

Punkte:

Serpents Hand gewinnt Punkte, indem sie SCP-Items sammeln und dann diese "zurück bringen" (escapen)