Custom Classes Alle custom Klassen Class-D Gambler Inventar Startet mit 2 Münzen Spawn-bedingungen Minimum von 4 Spielern auf dem Server 30% Chance für jeden Class-D Maximal 5 pro Runde Research Subject Startpunkt Startet bei einem zufälligen Scientist Spawn-bedingungen Minimum von 4 Spielern auf dem Server 70% Chance zu spawnen für jeden Class-D Maximal einer pro Runde Shadow Stepper Janitor Startpunkt Spawnt in 914 Starteritems Startet mit einer Hausmeister Karte Spawnbedingungen Minimum von 5 Spielern auf dem Server 30% Chance pro Class-D Maximal 2 pro Runde Scientist Medic Starter Items Medkit Medkit Spawnbedingungen Minimum von 5 Spielern am Server 30% Chance pro Scientist Maximal 1 pro Runde Foundation Forces Head Guard Starter Items Head Guard Karte Containment 1 Armory 1 Admin 2 Upgraded zu NTF Commander in 914 Adrenalin Combat Armor Crossvec 120 9x19 Munition Spawnbedingungen Minimum von 9 Spielern am Server 70% Chance pro Guard Maximal 1 pro Runde MTF Demolitionist Starter Items HE Granate HE Granate HE Granate Spawnbedingungen 10% Chance pro NTF Private SCPs Zombie (049-2) Mechanics Flesh eating Monster (active) Wenn eine Instanz von SCP-049-2 Fleisch eines Menschens konsumiert, heilt die Instanz sich um 100 HP. Weiters scheint die Instanz mehr auszuhalten pro konsumiertem Kadaver - vor allem mit SCP-049 in der Nähe. Pro gegessenem Kadaver: +10 max Hume Shield +50 max HP max HP kann maximal 1_000 sein +0.5% speed bis maximal 5%, gerundet auf % hält für 2 Minuten an Ab 3 konsumierten Kadavern: +1% Schadensreduktion bis maximal 50% Ab 5 konsumierten Kadavern: +0.2 passive regeneration pro sekunde bis maximal 3 pro sekunde hält für 15 sekunden an Scout Inventar Crossvec Flash Grenade MTF Operative Karte Leichte Rüstung 90 9x19 Ammo Status Effekte Movement Boost (40% für 30 Sekunden) Spawn-bedingungen Minimum von 4 Spielern auf dem Server Minimum von 2 Toten 25% pro Wave Serpents Hand Stellung Neutral zu Chaos/SCP Hostile zu der Foundation Serpents Hand KANN mit Chaos / SCP gegen die Foundation Teamen, allerdings nur bis zum Ende der Runde. Die Runde kann nicht enden während es SH und eine andere Faction gibt Spawnt mit: Painkillers Medkit Combat Armor Einer von 3 Waffen (maximale Schüsse, 120 im Inventar) AK E11SR Crossvec Custom Karte Containment 3 Armory 3 Admin 2 Schwarz Permissions Grau Schaut aus wie eine Taskforce Karte Spawnbedingung: Erscheint maximal 1 mal pro Runde anstatt einer Chaos Miniwave Standard 20% Chance pro Miniwave - erhöht sich je nachdem welche Aktionen gemacht werden (SCP Items verwenden, generatoren an etc) Win-condition: Wenn Serpents Hand genügend Punkte sammeln, wird bei Rundenende angezeigt, dass sie ihr Ziel erreicht haben. Punkte: Serpents Hand gewinnt Punkte, indem sie SCP-Items sammeln und dann diese "zurück bringen" (escapen)