Custom Classes
Alle custom Klassen
Class-D
Gambler
Inventar
Startet mit 2 Münzen
Spawn-bedingungen
- Minimum von 4 Spielern auf dem Server
- 30% Chance für jeden Class-D
- Maximal 5 pro Runde
Research Subject
Startpunkt
Startet bei einem zufälligen Scientist
Spawn-bedingungen
- Minimum von 4 Spielern auf dem Server
- 70% Chance zu spawnen für jeden Class-D
- Maximal einer pro Runde
Shadow Stepper
Janitor
Startpunkt
Spawnt in 914
Starteritems
Startet mit einer Hausmeister Karte
Spawnbedingungen
- Minimum von 5 Spielern auf dem Server
- 30% Chance pro Class-D
- Maximal 2 pro Runde
Scientist
Medic
Starter Items
- Medkit
- Medkit
Spawnbedingungen
- Minimum von 5 Spielern am Server
- 30% Chance pro Scientist
- Maximal 1 pro Runde
Foundation Forces
Head Guard
Starter Items
- Head Guard Karte
- Containment 1
- Armory 1
- Admin 2
- Upgraded zu NTF Commander in 914
- Adrenalin
- Combat Armor
- Crossvec
- 120 9x19 Munition
Spawnbedingungen
- Minimum von 9 Spielern am Server
- 70% Chance pro Guard
- Maximal 1 pro Runde
MTF Demolitionist
Starter Items
- HE Granate
- HE Granate
- HE Granate
Spawnbedingungen
- 10% Chance pro NTF Private
SCPs
Zombie (049-2)
Mechanics
Flesh eating Monster (active)
Wenn eine Instanz von SCP-049-2 Fleisch eines Menschens konsumiert, heilt die Instanz sich um 100 HP.
Weiters scheint die Instanz mehr auszuhalten pro konsumiertem Kadaver - vor allem mit SCP-049 in der Nähe.
Pro gegessenem Kadaver:
+10 max Hume Shield
+50 max HP
max HP kann maximal 1_000 sein
+0.5% speed
bis maximal 5%, gerundet auf %
hält für 2 Minuten an
Ab 3 konsumierten Kadavern:
+1% Schadensreduktion
bis maximal 50%
Ab 5 konsumierten Kadavern:
+0.2 passive regeneration pro sekunde
bis maximal 3 pro sekunde
hält für 15 sekunden an
Scout
Inventar
- Crossvec
- Flash Grenade
- MTF Operative Karte
- Leichte Rüstung
- 90 9x19 Ammo
Status Effekte
- Movement Boost (40% für 30 Sekunden)
Spawn-bedingungen
- Minimum von 4 Spielern auf dem Server
- Minimum von 2 Toten
- 25% pro Wave
Serpents Hand
Stellung
Neutral zu Chaos/SCP
Hostile zu der Foundation
Serpents Hand KANN mit Chaos / SCP gegen die Foundation Teamen, allerdings nur bis zum Ende der Runde.
Die Runde kann nicht enden während es SH und eine andere Faction gibt
Spawnt mit:
- Painkillers
- Medkit
- Combat Armor
- Einer von 3 Waffen (maximale Schüsse, 120 im Inventar)
- AK
- E11SR
- Crossvec
- Custom Karte
- Containment 3
- Armory 3
- Admin 2
- Schwarz
- Permissions Grau
- Schaut aus wie eine Taskforce Karte
Spawnbedingung:
Erscheint maximal 1 mal pro Runde anstatt einer Chaos Miniwave
Standard 20% Chance pro Miniwave - erhöht sich je nachdem welche Aktionen gemacht werden (SCP Items verwenden, generatoren an etc)
Win-condition:
Wenn Serpents Hand genügend Punkte sammeln, wird bei Rundenende angezeigt, dass sie ihr Ziel erreicht haben.
Punkte:
Serpents Hand gewinnt Punkte, indem sie SCP-Items sammeln und dann diese "zurück bringen" (escapen)